[PC] The Outer Worlds คือเกม RPG "คุณมีช็อกโกแลตในเนยถั่วของฉัน" Obsidian ผู้พัฒนาที่สานต่อทั้ง Star Wars: Night of the Old Republic ของ Bioware และ Fallout 3 ของ Bethesda ได้ผสมผสานสองรสชาติที่เฉพาะเจาะจงและรสชาติที่ยอดเยี่ยม ฉันจะไม่เรียกการผจญภัยครั้งนี้ว่าเป็นการผจญภัยที่ดีที่สุดของทั้งสองด้วยธีมของขอบเขตอวกาศ แต่เป็นการแสดงที่สร้างสรรค์และสร้างสรรค์มาอย่างดีซึ่งทั้งคุ้นเคยและแปลกใหม่
ระบบโลกภายนอกอยู่ในอาณานิคมของระบบสุริยะซึ่งปกครองโดยศักดินาและอารมณ์ขันด้านมืด ทุกที่ที่คุณมองไปในวันนี้กระแสความเชื่อมั่นของผู้พิทักษ์กำลังหลั่งไหล และในฐานะแฟนตัวยงของรายการ Firefly ตะวันตกไซไฟที่เป็นประกายฉันได้เห็นเอฟเฟกต์ของมันทุกที่ จากแบรนด์ "Firefly" เกี่ยวกับกระสุนอาวุธพลังงานไปจนถึงการที่ผู้ประมูลอายุน้อยของคุณสำหรับการขนส่งขยะพูดเหมือน Kylie สาววิศวะชั้นนี้เป็นสไตล์ที่ฉันชื่นชม۔ ไม่ยากที่จะจินตนาการว่ากัปตันมัลคอล์มเรย์โนลด์สอ่านบทสนทนาที่เป็นไปได้ในเชิงเสียดสีมากขึ้น
ในทางหนึ่งมันเป็นเรื่องดีที่เรื่องราวจะไม่ปรากฏบนกระดานชั่วร้ายที่ควบคุมอาณานิคมที่โดดเดี่ยวนี้เพียงสองในสามของวิธีการรณรงค์ 30 ชั่วโมง - และแม้ว่าจะเป็นเช่นนั้นไม่ใช่ทุกคนที่จะคุกคาม ในแง่หนึ่งโลกภายนอกรู้สึกไร้จุดหมายและในทางกลับกันก็หมายถึงการพยายามช่วยนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องฟื้นฟูอาณานิคมเพื่อนของเขาให้กลับมามีสุขภาพดีเมื่อคุณมีศีลธรรมเป็นสีเทาเมื่อก้าวเข้าสู่ท่ามกลางความขัดแย้งในท้องถิ่นคุณจะตกอยู่ใน พื้นหลัง. เลือกผู้ชนะและผู้แพ้ บางครั้งการกดสวิตช์แสดงความปรารถนาของคุณต่อผู้ชนะบางครั้งก็แค่ยิงไปที่ผู้แพ้ การค้นหาครั้งใหญ่ครั้งแรกนั้นควบคู่ไปกับสัญลักษณ์การเลือกตั้ง Fallout 3 ของ Megaton แม้ว่าฉันจะสนุกกับการได้ยินความแตกต่างทางปรัชญาระหว่างกลุ่มต่างๆ แต่ก็ไม่มีช่วงเวลาสำคัญอย่าง "ว้าว" ในเกมแขก อย่างไรก็ตามโลกภายนอกอาจดูเหมือนเล็กลง แต่ก็ทำงานได้ดีกว่ามาก นี่เป็นรูปแบบที่คุ้นเคยสำหรับทุกคนที่เคยเล่นเกม Fallout
นี่เป็นรูปแบบที่คุ้นเคยเป็นอย่างดีสำหรับทุกคนที่เคยเล่นเกม Fallout เนื่องจากมีวิธีการต่อสู้พูดคุยหรือลักลอบเล่นอยู่เกือบตลอดเวลาและเหนือสิ่งอื่นใดมีทักษะการพูดที่แตกต่างกันซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ในอดีตของคุณได้ ชักชวนหรือข่มขู่ . ผลลัพธ์จะเหมือนกันหากคุณมีความสามารถในการเปิดใช้งานตัวเลือกการแชท (ซึ่งมีป้ายกำกับเพื่อระบุว่าจะใช้ตัวเลือกใดเช่น Fallout: New Vegas) แต่ช่วยให้คุณกำหนดได้ว่าบทบาทของคุณเป็นเธรดหรือไม่ นักการทูตหรือโจร
ดังนั้นจึงมีระบบชื่อเสียงของกลุ่มที่บันทึกว่าคุณได้ช่วยเหลือใครหรือทำอยุติธรรม แต่มันไม่เคยสำคัญเลยเพราะส่วนใหญ่แล้วผู้ขายรางวัลเท่านั้นที่มีส่วนลดสูงถึง 25% และการใช้งานของผู้ขายแทบไม่จำเป็น . แต่ฉันดีใจที่รู้ว่ามีคนห่วงใย สิ่งที่ดีเกี่ยวกับเรื่องนี้คือการถูกจับได้ว่าขโมยของเล็ก ๆ น้อย ๆ มีผลกระทบที่สำคัญบางอย่างนอกจากนี้การต่อสู้เพื่อความปลอดภัยที่อาจถึงจุดจบของชีวิตหรืออะไรก็ตามที่หยุดลงเมื่อคุณออกจากคุกเป็นครั้งที่แปด
คนหนึ่งสงสัยว่าทุกอย่างไร้ที่ติเพียงใด โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Fallout: New Vegas Obesity มีชื่อเสียงในการเล่นเกมที่มีบั๊กกี้ แต่ถ้าประสบการณ์ของฉันในการเล่นบนคอมพิวเตอร์ Outer Worlds แสดงให้เห็นว่าเกมเปลี่ยนความคิดนั้นไปได้ เป็นเวลากว่า 30 ชั่วโมงฉันมีภารกิจด้านข้างที่พังชั่วคราวเพียงครั้งเดียว (ซึ่งฉันไม่สามารถส่งมอบให้กับผู้ดูแลได้ชั่วขณะหนึ่ง) (ผลลัพธ์อาจแตกต่างกันไป - โดยค่าเริ่มต้นข้อผิดพลาดจะไม่ส่งผลต่อทุกคนอย่างเท่าเทียมกัน)
เช่นเดียวกับพอร์ตก่อนหน้านี้รุ่น Switch ของ Outer Worlds มีประสบการณ์ดั้งเดิมมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในแพ็คเกจโทรศัพท์มือถือ แต่การนำเกมที่ออกแบบมาสำหรับ Xbox One และ PlayStation 4 มาพร้อมกับฮาร์ดแวร์ที่เบากว่าและพกพาได้มากกว่า หมายความว่ามีข้อบกพร่องทางเทคนิคที่ชัดเจน สิ่งที่น่าสังเกตมากที่สุดในสามหรือสี่ชั่วโมงที่ฉันจมลงไปในเวอร์ชัน Switch จนถึงตอนนี้คือการต่อสู้เพื่อดำเนินการบนหน้าจอต่อไปในระหว่างการต่อสู้แม้จะมีพื้นผิวแสงเงาและแสงน้อย การลดลงของอัตราเฟรมจะคงที่แม้จะมี NPC เพียงไม่กี่ตัวบนหน้าจอก็ตาม (ไม่ต้องพูดถึงการต่อสู้ที่เข้มข้นขึ้นซึ่งเกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้กับคู่ต่อสู้หลายคน) และมีหลายช่วงเวลาที่ความเร็วในการวิ่งของฉันเกินขีดความสามารถของสวิตช์ในการโหลดแผนที่ค่อนข้างเร็ว มันสร้างหน้าจอ "บัฟเฟอร์" ที่ฉันคุ้นเคยกับการออกมาจาก Emerald Valley
รูปแบบบทบาทที่มองเห็นได้ของ The Outer Worlds - ทั้งสำหรับเพื่อนของคุณและสำหรับ NPC อื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่คุณโต้ตอบด้วย - ยังคงจัดการกับรายละเอียดในระดับที่ค่อนข้างสูง “ หัวใจ” ที่แท้จริงของเกม RPG เช่น The Outer Worlds คาดว่าจะเป็นวิธีที่คุณโต้ตอบและมีอิทธิพลต่อตัวละครเหล่านี้ ทีมบริหารพอร์ตของ Virtuous ’พยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ครอบคลุมสัมปทานกราฟิกด้านสิ่งแวดล้อมด้วยเทคนิคภาคสนามที่น่าสนใจเช่นกัน และถึงแม้ว่าขนาดตัวอักษรเริ่มต้นจะเล็กจนอ่านยากบนหน้าจอโทรศัพท์มือถือ แต่ยังมีตัวเลือกในเมนูที่ช่วยให้คุณขยายได้ กล่าวได้ว่าการตัดต่อเหล่านั้นทำให้ดิสโทเปียนิยายวิทยาศาสตร์เก่าของ Obsidian ทำงานบนหน้าจอขนาดเล็กของ Nintendo ยังคงมีอยู่มากมาย และเห็นชัดเจน
คาดว่าจะมีพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำกว่านี้ แต่เมื่อรวมกับรัศมี LoD ที่เล็กลงซึ่งสร้างหน้าต่างป๊อปอัปที่น่าทึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งที่เปิดกว้างมากขึ้นมีช่วงเวลาที่ The Outer Worlds เวอร์ชัน Switch มีปัญหาในการรับชม เกม Xbox 360 แทนที่จะเป็นเกมจากจุดสิ้นสุดของ Xbox One ทำงานโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นบนทีวีแทนที่จะเล่นในโหมดพกพา
แต่ใช้งานได้และถ้าคุณสามารถทนต่อประสิทธิภาพที่ต่ำกว่านี้ได้ก็ควรค่าแก่การเล่นเหมือนที่ Doom และ The Witcher 3 เคยทำมาก่อนในขณะที่พอร์ต Switch อาจอยู่ไกลจาก The Outer Worlds เวอร์ชันที่ดีที่สุด แต่มันน่าประทับใจมากที่เราได้สัมผัสกับเกมดังกล่าวบนระบบพกพาของเรา ในแนวเดียวกันทุกคนที่เล่น BioWare RPG จะรู้ว่าภารกิจอันกว้างขวางของ The Outer Worlds สำหรับตัวละครเพื่อนทั้งหก ฉันจะไม่บอกว่ามีดาราอยู่ท่ามกลางทีมงาน (แม้ว่าฉันจะไม่เคยปลดล็อคดาวดวงที่หกอย่างแน่นอน - ฉันสังเกตเห็นเขาแค่ตอนที่ฉันกำลังจะเริ่มภารกิจสุดท้ายเล่นภารกิจถัดไป!) และไม่มีนักแสดงที่ไม่ดีในกลุ่ม แม้แต่เฟลิกซ์ที่เป็นหัวหน้าก็ยังมีช่วงเวลาของเขา และเนื่องจากคุณสามารถมีเพื่อนสองคนกับคุณได้ตลอดเวลาการแข่งขันแต่ละครั้งจะถูกล้อเล่นระหว่างพวกเขาซึ่งจะเพิ่มบุคลิกภาพพิเศษ
การรีมิกซ์ของ Bethesda และ BioWare Obsidian ไม่ได้มีแนวคิดที่ชาญฉลาดของตัวเองที่จะเพิ่มเข้าไปใน The Outer Worlds เช่นระบบทักษะและความสามารถของพวกเขาผสานเพื่อนร่วมงานเข้ากับการสร้างตัวละครของคุณได้อย่างไรโดย: การเพิ่มสถิติของพวกเขาให้เป็นของคุณเอง ดังนั้นหากคุณเน้นทักษะของคุณไปที่ปืนและบทสนทนาคุณสามารถสร้างสมดุลให้กับตัวเองได้โดยนำแม็กซ์ไปด้วยเพื่อเพิ่มแฮ็กและปาราวตีของคุณเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับวิศวกรรมของคุณ เนื่องจากคุณไม่สามารถควบคุมเพื่อนร่วมเดินทางได้โดยตรงวิธีนี้จึงเหมาะสม
ยิ่งไปกว่านั้นคุณจะสามารถควบคุมอุปกรณ์และสิทธิพิเศษของเพื่อนร่วมงานได้อย่างยอดเยี่ยมเนื่องจากต้องใช้อาวุธชุดเกราะและหมวกกันน็อกด้วยตัวคุณเอง นอกจากนี้คุณยังสามารถตั้งค่าพฤติกรรมของพวกเขาได้เช่นพวกเขาควรชอบอาวุธจากระยะไกลหรือระยะประชิดหรือทำตัวก้าวร้าวหรือป้องกันตัวเองโดยไม่ถูกจับโดยวัชพืชที่ซับซ้อนมากเกินไป สิ่งสำคัญที่สุดคือแต่ละคนมีความสามารถในการรบพิเศษที่คุณสามารถเปิดใช้งานได้ตามต้องการซึ่งจะหยุดการกระทำได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้พวกเขาสามารถส่งภาพยนตร์ไปยังเป้าหมายของคุณได้ สิ่งเหล่านี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อคุณพ่ายแพ้การโจมตีแบบคัตซีนสามารถทำให้คุณมีชีวิตชีวาในการต่อสู้ครั้งใหญ่และส่วนใหญ่มีเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่ง (เหนือความเสียหายมหาศาล) และสามารถช่วยชีวิตได้เมื่อสัตว์ร้ายอุ้มคุณ
ฝั่ง Fallout ของสเปกตรัมเป็นการต่อสู้แบบบุคคลที่หนึ่งมากกว่า แต่ถ้าคุณทำงานเพื่อจับตาดูจุดอ่อนของศัตรูให้เร็วขึ้นและแม่นยำขึ้นคุณจะตาบอด มุ่งมั่นที่จะทำให้ขาช้าลง ตีพวกเขาด้วยอาวุธเพื่อลดการโจมตีของพวกเขา เล็งไปที่ศูนย์ตายด้วยปืนไรเฟิลเพื่อยิงมัน แน่นอนว่ามันมีหุ่นยนต์น้อยกว่าวัตต์มากและโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันมีปัญหา (โดยปกติแล้วอาจเป็นเรื่องง่าย) ฉันเริ่มพึ่งพามันเพื่อทำลายศัตรูที่แข็งแกร่งก่อนที่จะทำลายพวกมัน
เรือของคุณนั้นยอดเยี่ยมมากโดยทำหน้าที่เป็นศูนย์กลางที่ช่วยให้คุณสามารถกระโดดไปมาระหว่างโลกและสถานีอวกาศจำนวนมากและให้คุณได้คลุกคลีกับลูกเรือของคุณ คล้ายกับ Normandy ใน Mass Effects ที่ AI สาวเซ็กซี่กำลังพูดอยู่ แต่อย่างอื่นพวกเขาก็ดื่มด่ำกับความรู้สึกสบาย ๆ ของความบริสุทธิ์ของหิ่งห้อย แต่ทุกครั้งที่คุณกลับมาคุณจะได้รับคำแนะนำให้ดูสิ่งที่เพื่อนของคุณล้อเล่นเมื่อคุณไม่อยู่ทำความดีหรือก่ออาชญากรรม
สถานที่ตั้งของรถรับส่งที่น่าทึ่งของเราแตกต่างกันโดยส่วนใหญ่เป็นถิ่นทุรกันดารไร้พรมแดนที่แตกต่างกันไปพร้อมสัตว์แปลกใหม่และคนเร่ร่อน แต่ยังมีสถานีอวกาศคล้ายปราสาทที่ทรุดโทรมและเมืองหลวงในอนาคตอีกด้วย การกระโดดไปมาระหว่างสิ่งเหล่านี้ในขณะที่คุณไล่ตามเครือข่ายของสิ่งประดิษฐ์ทำให้สิ่งต่างๆสดชื่นขึ้นและรูปแบบงานศิลปะที่มีสีสันไม่เคยรู้สึกเบื่อหน่าย
เนื่องจากโลกภายนอกถูกแบ่งออกเป็นแผนที่โลกเปิดขนาดเล็ก ไม่มีอะไรให้สะดุดในเครื่องหมายภารกิจ แต่ยังมีเงินอีกมากที่จะล่า ชุดนี้ประกอบด้วย "อาวุธวิทยาศาสตร์" ที่ทรงพลังและไม่เหมือนใคร เช่น เรย์บีบอัดที่เชื่อถือได้ ใช่เรามีความสนุกสนานในโลกภายนอก
มีสิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกอย่างเกี่ยวกับระบบทักษะนี้: มันแทนที่ทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้แบบดั้งเดิมเช่นวิทยาศาสตร์การจัดการและการเอาชนะหรือทำให้ศัตรูช้าลง ดังนั้นแม้ว่าคุณจะพัฒนาทักษะที่ไม่ใช่การต่อสู้ แต่อย่างน้อยคุณยังสามารถต่อสู้กับสัตว์ป่าหรือนักล่าที่ไม่สมจริงได้ น่าเศร้าที่สิ่งนี้ไม่ได้ทำโดยการตะโกนในเกมเกี่ยวกับแมมมาสของศัตรูที่ดูถูกพวกเขา แต่นิสัยของคุณเงียบฉันเข้าใจว่าทำไม
คุณสมบัติพื้นฐานอีกอย่างของ Outer Worlds คือความผิดพลาดซึ่งบางครั้งคุณมีโอกาสเลือกจุดอ่อนเพื่อแลกกับจุดที่สามารถปลดล็อกโบนัสอันทรงพลังบนต้นไม้เฉพาะของคุณได้ (มีตั้งแต่โบนัสเพย์โหลดไปจนถึงเปอร์เซ็นต์การสูญเสียการแปลง ในระหว่างนี้ ไปสู่สุขภาพพร้อมกับสิ่งอื่น ๆ มากมาย) แต่มันไม่ได้มีผลอะไรกับสนามรบของฉันมากนักเพราะตอนที่ฉันไปเลือกตั้งฉันไม่ได้ตุนว่าพวกเขาจะยิงใส่ฉันจริงหรือเปล่า พลาสม่าหรือสนิมฉันต้องคิดมากขึ้นเมื่อต้องเผชิญกับการสูญเสียจากการล่มสลายฉันชอบมันเมื่อมันคิดถึงฉัน - เมื่อเกมคิดนอกกรอบและส่งผลต่อพฤติกรรมของฉันโดยไม่ต้องใช้เปอร์เซ็นต์ ฉันไม่รู้ว่ามีกี่คน แต่ฉันดีใจที่เขาเป็น พวกเขาไม่ได้แตกต่างกันมากนัก แต่มันเป็นองค์ประกอบสุ่มที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งทำให้การเล่นแต่ละครั้งมีเอกลักษณ์และทำให้ฉันสนใจที่จะเล่นอีกครั้ง
ในขณะเดียวกันระบบยกเค้าอาวุธและโหมดช่วยให้คุณนำปืนที่คุณชื่นชอบไปสู่ระดับและติดตามความคืบหน้าของคุณและเปลี่ยนประเภทของความเสียหายในขณะที่ต่อสู้กับศัตรูที่แตกต่างกัน ไม่มากเท่าที่ฉันคาดไว้มีไซต์และที่เก็บข้อมูลมูลค่าต่ำจำนวนมากอย่างที่ฉันคาดไว้และบางไซต์ก็พิสูจน์ได้ว่ามีคุณค่ามากกว่านั้น - แต่อย่างน้อยก็มี ฉันหวังว่าฉันจะพบอย่างอื่นรวมถึงความเป็นไปได้ที่จะมีการปล้น สรุปแล้วมีข้อเสนอมากมาย - แต่การจัดการรายการไม่เคยเป็นเรื่องยุ่งยากและคุณสามารถทำลายสิ่งของแทนได้ทิ้งมันไปก็ไม่รู้สึกดี เปล่าประโยชน์
Obsidian กับโลกภายนอกได้ค้นพบเส้นทางของตัวเองในระยะทางระหว่าง Bethesda และ Bioware และนั่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยม และเมื่อพิจารณาว่า RPG ใหม่จากนักพัฒนาที่มีอิทธิพลเหล่านั้นยังอยู่ห่างออกไปหลายปี จังหวะของเกมนี้ก็คงไม่ดีไปกว่านี้แล้ว ไม่สามารถใช้ประโยชน์ได้เหมือนโลกเปิดกว้าง แต่ยังคงมีสิ่งประดิษฐ์ที่ยืดหยุ่นและการต่อสู้มากมายในซีรีส์ย่อยและระบบการต่อสู้ แต่มีแนวคิดใหม่ ๆ เพียงพอในตัวละครและระบบคู่ที่จะทำให้พวกเขาดูเหมือนเคารพบุคลิกของพวกเขา