โหลดเกม PC Mass Effect Legendary Edition อัพเดทล่าสุด
โหลดเกม PC Mass Effect Legendary Edition ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Mass Effect ตัวแรกของ 4K remaster ของ EA นั้นมีความแตกต่างทั้งกลางวันและกลางคืนจากปี 2007 ดั้งเดิม การเปรียบเทียบแบบเคียงข้างกันจะบอกคุณหลายสิ่งหลายอย่างที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับนวัตกรรมนี้: รูปร่าง ลักษณะนิสัย และผลลัพธ์ ซ้ำแล้วซ้ำอีกและทั้งหมดทำงานที่ 60 เฟรมต่อวินาทีหรือมากกว่านั้น แม้แต่แอนิเมชั่นก็แสดงอายุในพื้นที่โดยเฉพาะบนใบหน้ามนุษย์ ดังนั้นเพื่อค้นหาวิธีการเล่นเกมยอดนิยมแต่เป็นที่รู้จักกันดีในปี 2564 เมื่อพิจารณาจากการพัฒนาเกมในฉบับยอดนิยม ฉันใช้เวลา 30 ชั่วโมงในการเล่นอย่างสมบูรณ์ การตรวจสอบ RPG อีกครั้งซึ่งฉันไม่ได้เล่นมาตั้งแต่ปี 2008 เผยให้เห็นการปรับแต่งที่ยอดเยี่ยมของหนึ่งในเกมไซไฟเกมแรกที่ดีที่สุดของโลก และยังเป็นการเตือนถึงข้อผิดพลาดของเครื่องที่พวกเราหลายคนอยากจะละเลยในตอนนั้น เนื่องจาก Mass Effect ที่ปฏิวัติวงการอยู่ในขณะนั้น
โดยทั่วไป Mass Effect จะดูดีในระดับ 4K (ฉันเล่นบน Xbox Series X) สภาพอากาศค่อนข้างตรงไปตรงมาในแง่ของเลย์เอาต์โดยรวม แต่การออกแบบนั้นคมชัดและมีรายละเอียด และการออกแบบแสงก็ดูดีในตอนนี้ จุดอ่อนหลักที่มองเห็นได้คืออนิเมชั่นของใบหน้า ซึ่งยากต่อการมองข้ามเมื่อพิจารณาจากจำนวนที่คุณเห็น ตรงกันข้ามกับผิวที่ลึกและสวยงาม หลายคนมีใบหน้าที่ซับซ้อนระหว่างริมฝีปากบนและดวงตา บางครั้งดวงตาเหล่านี้ไม่มั่นคงโดยไม่กระพริบตา มันไม่น่ากลัว แต่มันยอดเยี่ยมนอกเหนือจากเกมปัจจุบัน แต่ข้อดีของเอเลี่ยนก็คือพวกมันไม่มีภูมิต้านทานต่อองค์ประกอบแปลก ๆ ของหุบเขาอันเป็นผลให้ เพราะอย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าใบหน้าของพวกมันควรเป็นแบบนั้น - ดังนั้นพวกมันจึงมักจะดูดี
(โหมดภาพถ่ายใหม่เป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ฉันไม่รู้ว่า Mass Effect ดั้งเดิม - แม้จะอัพเกรดเป็น 4K แล้ว - ดูดีเพื่อส่งเสริมให้ช่างภาพจำนวนมากที่สามารถฝึกฝนทักษะของพวกเขาเท่านั้น 10 ปี นักแสดงจาก Mass Effect นั้นยอดเยี่ยม โดยเฉพาะสำหรับเจนนิเฟอร์ เฮลในฐานะ Shepard เวอร์ชั่นผู้หญิง ตัวละครสนับสนุนมีชื่อที่รู้จักกันดีหลายชื่อ เช่น Keith David, Seth Green และทหารผ่านศึกจาก Star Trek: The Next Generation Marina Sirtis และ Dwight Schultz น่าเสียดายที่มันเป็นไปไม่ได้ที่จะมีเกม 30 ชั่วโมงโดยไม่มีการปรับแต่งเล็กน้อยในฟังก์ชั่นเสียงเป็นครั้งคราว แต่สียอดนิยมนั้นทำได้ดีมาก ไม่มีอะไรผิดปกติกับคนที่คุณทำงานด้วย พวกเขาแค่หายไปเมื่อเทียบกับเอเลี่ยนสี่ตัว
กรณีของประธานาธิบดีเชพเพิร์ดและกองทัพของนอร์มังดี ที่พยายามป้องกันความไม่ซื่อสัตย์ของ Spectre Saren ไม่ให้เริ่มวงจรการฆาตกรรมครั้งเก่า ไม่เคยถูกมองข้ามในช่วง 14 ปีที่ผ่านมา เช่นเดียวกับเพื่อนร่วมงานที่ยากจะลืมเลือนของเขา ด้วยความสัตย์จริง เพื่อนร่วมงานของคุณ Kaiden และ Ashley ไม่ได้ผิดอะไรเลย พวกเขาแค่หายไปเมื่อเทียบกับเอเลี่ยนสี่ตัวที่ได้รับชื่อเสียงในฐานะพันธมิตรที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์ RPG ตัวละครของ Wrex, Liara, Tali และ Garrus นั้นโด่งดังในด้านน้ำเสียงและการสนทนาของพวกเขา เช่นเดียวกับเมื่อ Garrus ต้องการเผชิญหน้ากับการบังคับสิทธิในการยิงเชลย แทบจะไม่ถูกกฎหมายที่จะตัดสินใจว่าจะใช้สีอะไรกับฉันในแต่ละภารกิจ เพราะฉันต้องการได้ยินว่าพวกเขาจัดการกับมันอย่างไร
ในขณะเดียวกัน ซาเรนก็เป็นศัตรูตัวฉกาจที่ทำตัวเหมือนพนักงานขายที่แย่มากและบางครั้งก็ไม่ค่อยเป็นที่นิยม เขาน่าเกลียดตั้งแต่กระโดดโลดเต้น แต่ยิ่งคุณเรียนรู้เกี่ยวกับเขามากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งรู้ว่าเขามีความเชื่อและข้อโต้แย้งของตัวเองที่สนับสนุนเขา แม้ว่าเขาจะไม่ใช่คนฉลาดก็ตามที่สามารถเห็นด้วยกับเขาได้ (ฉันจำได้ว่าตอนเริ่มเล่นครั้งแรกซึ่งไม่นานหลังจาก Star Wars: Knights of the Old Republic ฉันรู้สึกเสียใจที่ Shepard ไม่สามารถยอมรับข้อเสนอของ Karen ให้เข้าร่วมกับเขาได้ เมื่อมองย้อนกลับไปฉันเห็นว่ามันจะเป็นอย่างไร ปัญหา ไปที่)
เกือบทุกโลกขนาดใหญ่ที่คุณเยี่ยมชมมีการตัดสินใจ
Mass Effect Legendary ที่สำคัญอย่างน้อยหนึ่งเรื่องเกี่ยวกับชีวิตหรือความตาย การจัดการสินค้าคงคลังยังคงเป็นเบรกความเร็วโดยไม่มีประโยชน์มากมาย ตอนนี้คุณสามารถทำเครื่องหมายสินค้าหลายชิ้นว่าเป็นสแปมและขายทั้งหมดพร้อมกันเมื่อคุณไปที่ร้าน ซึ่งหมายความว่าสะดวกสบายมากขึ้น แต่นอกเหนือจากนั้น คุณจะต้องเลื่อนดูรายการต่างๆ อย่างช้าๆ เพื่อค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ อยากจะ. . สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันรำคาญ เนื่องจากคุณสามารถสลับกระสุนสำหรับอาวุธของคุณได้ทันที ก็คือ คุณควรทำเช่นนี้เมื่อใดก็ตามที่คุณต้องการเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ด้วยโล่หรือแนวต้านอื่นๆ . ปัญหาคือถ้าคุณต้องการทำเช่นนี้ คุณต้องหยุดชั่วคราว เลือกรายการเมนูถัดจากรายการที่คุณเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิก ค้นหาตัวละครและอาวุธที่เหมาะสม จากนั้นเลื่อนดูรายการเพื่อค้นหาสิ่งที่คุณต้องการ . เมื่อคุณอยู่ในระหว่างการยิง นั่นเป็นจำนวนมาก และการเปลี่ยนไปใช้ระบบกระสุนตามความสามารถใน Mass Effect 2 ดูเหมือนจะเป็นความคิดที่ดี
ยิ่งไปกว่านั้น มันน่าทึ่งมากที่เกมแรกนี้เต็มไปด้วยโลกของสิ่งปลูกสร้างมากมาย โดยที่ไม่รู้สึกเหมือนเป็นลานนิทรรศการขนาดยักษ์ ผ่านการสนทนาบนเรือนอร์มังดีระหว่างภารกิจต่างๆ และด้วยตัวละครหลายสิบตัวจากโลกที่เราไปเยือน เราได้เรียนรู้ประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนและเชื่อมโยงถึงกันของ Ravens, Salarians, Quarians , Turians, Asari, Geth และอื่นๆ ทั้งหมดเคยหว่านความตึงเครียดในกลุ่มพันธมิตรที่มีปัญหาซึ่งปกครองกาแลคซีจากสถานีสีขาววาววับของ Citadel เมื่อเลือดไม่ดีปรากฏขึ้นระหว่างตัวละครของสายพันธุ์ต่างๆ ทุกสิ่งทุกอย่างก็สมบูรณ์แบบ การค้นพบกำลังดำเนินไปอย่างรวดเร็ว และฉันแทบไม่เคยเห็นจักรวาลเปิดออกอย่างรวดเร็วขนาดนี้ แม้แต่การวิพากษ์วิจารณ์บ่อยครั้งเกี่ยวกับอำนาจตำรวจที่ไม่ได้ตรวจสอบของ Spectre ก็มีความเกี่ยวข้องกันในปัจจุบัน (แม้ว่ายอมรับแนวคิดที่ว่ามีเพียงตำรวจอวกาศที่ดีเท่านั้นที่สามารถหยุดการตบหน้าคนทั้งโลกได้) การสังเกตเชิงพื้นที่ที่ไม่ดีอาจไม่ทำให้ทุกคนพอใจ)
แน่นอนว่า โลกใบใหญ่เกือบทุกแห่งที่คุณเยี่ยมชมมีการตัดสินใจเรื่องชีวิตหรือความตายอย่างน้อยหนึ่งครั้งที่เรารู้ว่าจะมีผลตามมาใน Mass Effect 2 และ 3 รวมถึงชะตากรรมของตัวเอกและแม้แต่สปีชีส์ทั้งหมด เบื้องหลังทั้งหมดนี้คือระบบศีลธรรมของ Mass Effect ทั่วไป ให้คุณเล่น Shepard เป็น Paragon ในรูปแบบของความจริงและความยุติธรรม หรือ Renegade ที่ทำหน้าที่ของเขาตามกฎของเขา มีเพียงฉันเท่านั้น มันยังคงเป็นกลไก RPG ที่ยอดเยี่ยมที่ให้ผลตอบแทนที่สม่ำเสมอด้วยตัวเลือกบทสนทนาที่น่าดึงดูดยิ่งขึ้น และไม่รุนแรงเกินไป ฉันไม่รู้สึกถูกลงโทษในการบังคับให้ Shepard ที่ปฏิบัติตามปกติของฉันเอาชนะเสื้อสองสามตัวหรือแม้แต่นอกกฎหมายงานบางอย่างตามที่เห็นสมควร
การต่อสู้ไม่ใช่ไฮไลท์ เป็นเกียรติที่ The Legendary Edition ได้ปรับปรุงสิ่งต่าง ๆ ขึ้นเล็กน้อยด้วยการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น คูลดาวน์ที่สั้นลง อินเทอร์เฟซที่ได้รับการปรับปรุง และความสามารถในการจัดการสมาชิกปาร์ตี้สองคนเป็นรายบุคคล คุณจะได้สัมผัสกับช่วงเวลาที่ดุร้ายเมื่อคุณถูกยิงโดยศัตรูและยิงใส่พวกเขา ตอนนี้ Shepard สามารถใช้อาวุธอะไรก็ได้ โดยไม่คำนึงถึงยศของคุณ ซึ่งบางครั้งก็สะดวกมาก แต่ AI แทบจะไม่อยู่ที่นั่นจนถึงจุดที่คุณเห็นศัตรูบางตัวเคลื่อนที่ในรูปแบบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าอย่างชัดเจน ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จึงไม่ใช่การต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นทางยุทธวิธี แต่เป็นการต่อสู้จริง คุณต้องใช้ทักษะของทีมทั้งหมด หากคุณอัปเดตอุปกรณ์ของทีมเป็นประจำด้วยระบบสินค้าคงคลังที่ปรับปรุงเล็กน้อย แต่ยังช้าและงุ่มง่าม ไม่มีการรบมากมายที่จะทำให้คุณช้าลงอย่างมากในความยากปกติ บ่อยครั้ง
ปัญหาที่แท้จริงของ Mako ก็คือการที่คุณไม่ทำอะไรกับเขาเป็นเรื่องสนุก
ฉันเล่นในโหมดตำนานที่เป็นค่าเริ่มต้นใหม่ ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับแจ้งให้หยุดและเข้าสู่จุดอัปเกรดเพียงครึ่งเดียวของโหมดคลาสสิกที่ยังคงมีอยู่ และยังคงเกิดขึ้นอีกเป็นจำนวนมาก ฉันชอบวิธีนี้เพราะคะแนนเดี่ยวส่วนใหญ่จะให้คุณเพิ่มสถานะเล็กน้อยเท่านั้น ด้วยวิธีนี้ คุณจะสามารถสะสมคะแนนได้มากพอที่จะปลดล็อกสิ่งใหม่เมื่อคุณเลเวลอัพ Mass Effect ดั้งเดิมมีสถิติ RPG ที่ล้าสมัยมากกว่าภาคต่อ แต่มันไม่เหมือนกับการขอให้คุณคิดตัวเลขที่น่ากลัว - เพียงแค่เลือกทักษะของคลาสที่คุณเลือกเพื่อเพิ่ม เสริมความแข็งแกร่ง และปลดล็อค ฉันหวังว่าจะมีพื้นที่มากขึ้นที่จะทำให้ Shepard ของฉันเหมือนเป็นงานสร้างที่ฉันได้เรียนรู้ในชั้นเรียนเพราะฉันมีคะแนนทักษะเพียงพอที่จะทำให้สูงสุดเกือบทุกอย่างในตอนท้ายและนั่นก็สมเหตุสมผลสำหรับหน่วยนี้
การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นอีกประการในรุ่น Legendary คือการควบคุมรถสะเทินน้ำสะเทินบก Mako และแน่นอน ฉันซาบซึ้งใจที่มันไม่อึดอัดและไม่ร้ายแรงในทันที... แต่มันทำให้ฉันรู้ว่าปัญหาที่แท้จริงของ Mako คือการที่คุณไม่ทำอะไรสนุกเลย . การต่อสู้เป็นไปอย่างราบรื่นมาก เนื่องจากศัตรูส่วนใหญ่นั่งอยู่ที่นั่นและยิงใส่คุณเมื่อคุณหยิบอาวุธที่น่าเบื่อสองชิ้นขึ้นมา ส่วนที่เหลือก็แค่ขับรถจากจุด A ไปยังจุด B บนแผนที่ โลกอันกว้างใหญ่ที่เปิดกว้างและว่างเปล่าเป็นส่วนใหญ่ ที่ดินและสำรวจ การปรับแต่งเล็กๆ น้อยๆ เพื่อลดการลงโทษไม่ได้ช่วยเขาเช่นกัน และเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไม BioWare ถึงทิ้ง Mako ในสองเกมถัดไป
ความรำคาญอื่นๆ บางส่วนในเวอร์ชันดั้งเดิมได้ลดลงจนคุณต้องสงสัยว่าทำไมมันถึงยังอยู่ที่นั่น ตัวอย่างเช่น มินิเกมการแฮ็กนั้นเหมือนกับนิสัยการกดปุ่มง่ายๆ ของ Simon จากเวอร์ชัน Xbox ดั้งเดิม (ซึ่งต่างจาก "Frogger" ในเวอร์ชัน PC) ยกเว้นว่าความล้มเหลวนั้นไม่มีผลที่ตามมา: คุณสามารถลองอีกครั้งได้ ใช้ omni-gel ของคุณ . เหรียญเพื่อปลดล็อก (หรือเติมเงินออมทรัพย์) ที่จริงแล้ว ในเกมทั้งหมดของฉัน ฉันไม่เคยใช้ omni-gel เพื่อแฮ็คอะไรเลยแม้แต่ครั้งเดียว
Mass Effect ดั้งเดิมของ Legendary Edition อัปเดตเกมแรกในไตรภาคไซไฟ RPG ที่ยอดเยี่ยมของ BioWare มากเพียงพอที่ผู้ชมยุคใหม่สามารถเล่นได้และเพลิดเพลินไปกับเรื่องราวและตัวละครที่น่าประทับใจโดยไม่ต้องทนทุกข์กับมันมากนัก สิทธิพิเศษ ส่วนการต่อสู้และการขับขี่ยังคงไม่สดใส แต่การได้กลับไปสู่จักรวาลที่หนาแน่นด้วยเรื่องราวอันยาวนานและการตัดสินใจที่สม่ำเสมอและยินดีต้อนรับผู้เข้าแข่งขันรายใหม่กลับเป็นความยินดี หลังจากเล่นเกมอีกครั้ง ฉันรู้สึกประหลาดใจกับการรอคอยที่จะได้เห็นอีกสองเกมถัดไป จับตาดูความคิดเห็นเหล่านั้น
คุณรู้ไหมว่าทำไมพวกเขาถึงบอกว่าคุณไม่สามารถกลับบ้านได้อีก? ไม่ใช่เพราะคุณไม่สามารถหวนคืนสถานที่เก่าได้ มันยังคงอยู่ที่นั่นและมักจะไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลงมากนัก อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณกลับมายังสถานที่ที่สำคัญต่อคุณอีกครั้ง ความรู้สึกที่คุณผูกติดอยู่กับมันมักจะหายไป เรื่องนี้ก็เช่นกันเมื่อเรากลับไปเล่นเกมเก่าที่เรารัก เราหวังว่าพวกเขาจะดู ฟัง และรู้สึกยิ่งใหญ่และสร้างแรงบันดาลใจเหมือนตอนที่เรายังเด็ก แต่บ่อยครั้งที่ความรู้สึกเหล่านั้นไม่เคยเกิดขึ้นจริง อย่างไรก็ตาม ด้วยการอัปเดตเล็กน้อยและการขัดเกลาเพิ่มเติม เรามักจะนำคุณเข้าใกล้ประสบการณ์การเล่นเป็นครั้งแรกเมื่อหลายปีก่อนให้ใกล้เคียงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ นั่นคือสิ่งที่ EA และ Bioware พยายามทำกับ Mass Effect Legendary Edition
ชุดเกมที่ได้รับการปรับปรุงเมื่อเร็วๆ นี้แต่ยังไม่ได้ทำใหม่ทั้งหมด เปิดโอกาสให้นักเล่นเกมทั่วโลกได้กลับบ้านอีกครั้ง เพื่อหวนกลับไปสู่จักรวาลและตัวละครที่กลายมาเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของพวกเขาเมื่อหลายปีก่อน แต่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายตั้งแต่นั้นมา รสนิยมและปรัชญาการออกแบบได้พัฒนาขึ้น มาตรฐานได้รับการยกขึ้นและเด็กส่วนใหญ่ที่ล้มลงต่อหน้า HDTV ใหม่ของพวกเขาหรือยังคงใช้ CRT เช่นฉันตอนนี้กลายเป็นผู้ใหญ่ที่น่าเศร้าและขมขื่น (เช่นฉันอีกครั้ง) เพียงแค่ต้องการหาความคิดถึงบางอย่างเพื่อเตือนพวกเขาว่ารู้สึกอย่างไร เล่นเกม Mass Effect Legendary Edition มีให้เล่นไหม? มันเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเปรียบเสมือนกลับบ้านหรือไม่? บางครั้ง และเมื่อมันเกิดขึ้น มันก็วิเศษจริงๆ
พวกคุณที่ยังคงสนุกกับงานผจญภัยของ Commander Shepard และกำลังสนุกไปกับเหล่าทหารที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา Nick, ขอทาน, ผู้ก่อการร้าย และนักวิทยาศาสตร์ เกมแรกนำเสนอล็อคจักรวาลอันกว้างใหญ่ที่เต็มไปด้วยประวัติศาสตร์และการสมรู้ร่วมคิด เกมที่สองอาจดูเหมือนแกะดำเล็กน้อย แต่ในท้ายที่สุด เกมดังกล่าวก็ปรากฏออกมาอย่างกล้าหาญในการผจญภัยแบบสแตนด์อโลนที่ยอดเยี่ยมซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของฉากสุดท้าย รอบชิงชนะเลิศนั้นน่าผิดหวังสำหรับหลายๆ คนที่เขาจัดการกับทางเลือกมากมายจนทำให้เขาต้องจบชีวิตอย่างกะทันหันและจำกัด แน่นอน เมื่อพูดถึงความหวังสูงเหล่านั้น ประสบการณ์สุดท้ายจะสนุกกว่าปีที่แยกจากกันในแต่ละรายการ
ด้วยระยะเวลาการเล่นเกม 10,000 ชั่วโมง ทีมเกมเมอร์จะสำรวจกาแล็กซีในสามเกม ทำความรู้จักกับเพื่อนใหม่ จัดการกับศัตรูที่น่ากลัว และค้นพบอันตรายของแร็ปเปอร์ในขณะที่ประสานสถานที่ของมนุษยชาติในจักรวาล การเล่นย้อนกลับช่วยเพิ่มความรู้สึกของประสบการณ์ที่โชคร้ายของการตัดสินใจเล่าเรื่องที่รุนแรงบางอย่าง แต่ซีรีส์นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นภาคแรกหรือกลับมา ซีรีส์นี้ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชุมชนแบบบูรณาการ และผู้เล่นที่กลับมาจะสนุกไปกับมันมากขึ้น เนื่องจาก Mass Effect Legends Edition จะนำพวกเขากลับมาสู่ความสบายในเกมแรก
Mass Effect Legend Edition รวม DLC ดั้งเดิมทั้งสามตัวกับเกม Trilochan ME ดั้งเดิมสามเกมเข้าเป็นแพ็คเกจเดียวที่เรียบร้อยและสะอาดตา นอกจากนี้ เกมยังได้รับการอัปเดตเพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ ปรับปรุงความเที่ยงตรงของกราฟิก อัตราเฟรมสูง การควบคุมที่คมชัด อินเทอร์เฟซและเมนูที่สะอาดตา และอื่นๆ อีกมากมาย ทีมงานไม่เพียงแค่นำโค้ดเก่ามาใส่ในดิสก์ใหม่ และเรียกมันว่าสักวันหนึ่ง มันเป็นงานแห่งความรัก และ Mass Effect มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตัวแทนของจิตวิญญาณหลักของแฟรนไชส์ และเป็นความสำเร็จอันรุ่งโรจน์
การเล่นสามเรื่องนี้ก็เหมือนได้กลับบ้านเลย หันมุม มองดูกวางมูส และคุณอยู่หน้าทีวีเครื่องเก่า ในสถานที่แปลกตาแห่งนี้ หรือเป็นครั้งแรกที่คุณได้พบกับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์มากมายจากซีรีส์นี้ และความทรงจำเก่าๆ เหล่านั้นกำลังหวนกลับมาหาคุณ เป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม และเวอร์ชันตำนานของเอฟเฟกต์ประจำเดือนก็เต็มไปด้วยสิ่งเหล่านี้ ทุกช่วงเวลาให้ความรู้สึกคุ้นเคยและสดชื่นเมื่อคุณดูการเปลี่ยนแปลงอันละเอียดอ่อนที่เกิดจากการเปิดตัวซ้ำนี้โดยยังคงรักษาจิตวิญญาณดั้งเดิมของเกมไว้
การปรับปรุงเหล่านี้เน้นไปที่เกมแรกในซีรีส์มากขึ้น ซึ่งต้องเน้นที่ Mass Effect 2 ที่เปลี่ยนแฟรนไชส์เป็นโฟกัสแอ็กชัน แต่เกมแรกนั้นยังขาดกลไกและต้องใช้การวิ่งและการยิงจำนวนมาก ดีแล้วที่มันไม่ง่ายขนาดนั้น และนั่นก็เป็นสิ่งที่ควรทำ และมันควรจะจบแค่นั้น นอกเหนือจากระบบ AI ที่แข็งแกร่งและยังครอบคลุมถึง Junkie เกมยังเล่นได้ดีและเข้ากันได้ดีกับไตรภาคโดยรวม การเปลี่ยนแปลงบางอย่างต้องแลกมาด้วยราคา แม้ว่าเกมจะนำเสนอความท้าทายที่เงียบกว่าเพราะตอนนี้ Shepherd มีประสิทธิภาพมากกว่า
อาวุธไม่ได้ถูกล็อกไว้หลังคลาสอีกต่อไปและมีความแม่นยำมากขึ้น ดังนั้นปืนไรเฟิลซุ่มยิง ปืนลูกซอง และไบโอติกส์จึงผสมผสานกันในรูปแบบที่น่าสนใจและไม่ได้ตั้งใจ Shepard เคลื่อนไหวได้ดีขึ้นมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ และแม้ว่าเขาจะยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ระบบการปกปิดที่ได้รับการปรับปรุงก็มีประโยชน์มากจริงๆ ระบบสินค้าคงคลังที่น่าอับอายของ Mass Effect 1 ยังได้รับการอัปเกรด เปลี่ยนจากฝันร้ายเป็นสิ่งที่จัดการได้ และแน่นอนว่า Mako ได้เห็นการปรับปรุงมากมายในการจัดการและการควบคุม แม้ว่าจะยังไม่สนุกในการขับขี่และชิ้นส่วนต่างๆ อาจลากยาวเกินไป
แต่ความแตกต่างที่ใหญ่ที่สุดระหว่าง Mass Effect Legendary Edition กับการดาวน์โหลดเกมเก่าเกมใดเกมหนึ่งไปยังคอนโซลที่ใหม่กว่าของคุณคือฟุตเทจ การปรับปรุงเหล่านี้แพร่หลายมากขึ้นในทั้งสามเกม แม้ว่าจะเป็นครั้งแรกที่เห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ที่สุด ความละเอียด 4k ตัวเลือกอัตราเฟรม 30-120Hz (ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์ม) แสงที่ได้รับการปรับปรุง และอื่นๆ ถูกนำมาใช้ตลอดทั้งไตรภาค และคุณสามารถเห็นการปรับปรุงทั้งหมดเหล่านี้อย่างละเอียดในโหมดภาพถ่ายใหม่ ซึ่งนำเสนอโดยทั้งสามเกม
นี่คือที่ที่ Mass Effect Legendary Edition นำเกมเก่า ๆ มาใช้และทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนคุณจำได้ มันทำงานได้ดีมากในการอัปเดตเกมในรูปแบบที่ละเอียดอ่อนซึ่งช่วยปรับปรุงประสบการณ์ก่อนหน้านี้แทนที่จะพยายามทำให้ดีขึ้น มีบางช่วงเวลา เช่น ฉากบทสนทนาใน Mass Effect 1 ที่อาจดูแปลกๆ เล็กน้อย การได้เห็นโมเดลตัวละครที่เก่ากว่าอย่างชัดเจนในความละเอียด 4k และแสงคุณภาพสูงนั้นต้องใช้เวลาทำความคุ้นเคยสักหน่อย แต่การปรับปรุงนั้นเป็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ แม้กระทั่งกับกระเทียมกลีบเล็กๆ เหล่านี้
Mass Effect Legendary Edition ทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ด้วยเหรอ? คุณรู้สึกอยากเล่นเหมือนกลับมาที่เกมต้นฉบับหรือไม่? แน่นอนไม่ แต่มันทำสิ่งที่เกือบจะดีและมักจะดีกว่า เหมือนกลับมาบ้านและเห็นว่าทุกคนทำได้ดีและมีความสุขตลอดไป การเล่นเกมมอบเพลงฮิตที่ชวนให้นึกถึงอดีตทั้งหมดที่คุณคาดหวัง แต่ทำได้ในขณะที่ยังคงทำงานให้กับผู้ชมยุคใหม่ที่น่าเบื่อหน่ายและมีความต้องการมากที่สุด ขยายความอุปมาครั้งสุดท้าย การเล่น Mass Effect Legendary Edition เปรียบเสมือนการกลับบ้านและพบว่าทุกคนที่คุณรักมีความสุข สุขภาพแข็งแรง และมีชีวิตที่ดี พวกเขาอาจยังคงแสดงข้อผิดพลาดเก่า ๆ ที่คุณจำได้ แต่ก็ไม่ได้ถูกกีดกันจากพวกเขาและดูเหมือนจะเป็นเรื่องตลกมากกว่าอุปสรรคต่อความสุข
Mass Effect Legendary Edition คือความฝันของแฟนๆ ที่เป็นจริง ด้วยทั้งสามเกมและ DLC เกือบทั้งหมดรวมอยู่ในแพ็คเกจที่อัปเดตแล้ว ไม่มีอะไรจะขอที่นี่เลยนอกจากเกมรีเมคเต็มรูปแบบ ภาพที่ได้รับการปรับปรุงนั้นน่าทึ่งมาก การเปลี่ยนแปลงในเกมมีขึ้นทั้งหมดโดยเฉพาะในเกมแรก หากคุณเคยเล่นมาก่อนและอยากกลับไปนอร์มังดี นี่คือสิ่งที่รอคุณอยู่ หากคุณไม่เคยสัมผัสประสบการณ์ไตรภาคในรูปแบบดั้งเดิมมาก่อน นี่คือวิธีที่ดีที่สุดที่จะทำได้ Mass Effect Legendary Edition เป็นคอลเล็กชั่นเกมสามเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา
ดาวน์โหลด - ไฟล์เดียว
( Link ดาวน์โหลดอยู่ข้างใน )